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pop'n music ポップン用語 や・ら・わ〜

■野球
  ヤキュウロックの当て字。

■闇
  ダークネスの当て字。

■ユーロビ
  ユーロビートの略。


■妖怪バンド
  Deuilのこと。 
  メンバー構成は、ユーリ(吸血鬼)、スマイル(透明人間)、アッシュ(狼男)だから


■指押し(ゆびおし)
  ポップンのボタンを手のひらではなく、指で押す事。
  手が小さい人は少しやりにくいですが、難しい譜面には必須。
  また打鍵音がほとんど出ない。
  メンテナンスの悪い筐体ではよく突き指などケガをするので注意。


■ランダム
  通称:乱、R。
  ポップ君の配置がランダムになってしまうオプション。
  スーパーランダムとは違い、連打の部分などはラインが変わるだけでばらけない。


■乱打
  左右にばらけた譜面。規則性があるものとないものがある。
  トランスHのラストは有名な乱打譜面。
  ランダムをかけても乱打譜面が得られることが多い。


■ランダムセレクト
  通称:ランセレ。
  ACポップン5と8にあった、曲がランダムで決めることが出来る曲バナー。
  これを使うと、解禁されていない隠し曲などが遊べることもある。


■リザルト
  曲終了時に表示される「GREAT」「GOOD」「BAD」「スコア」「コンボ」などの画面。
  その曲のプレイ結果などが詳細に表示される。


■理論接続
  もとはギタドラ用語。
  フルコンを狙えそうなのに必ずどこかでコンボを切ってしまうこと。 
  毎回同じ場所でコンボが切れる場合は理論接続とは違う。


■Re
  Rimix(リミックス)の頭文字。


■レディメタ
  レディメタルの略。


■R
  RED(レッド)の頭文字。
  通称:RED譜面、赤譜面
  ステップアップチャレンジの隠し要素である色譜面の一つ。
  RDE譜面のハイパーは普通のハイパーよりかなり押しノート数が増て難しい。
  一般的にはトランス(RH、レッドハイパー)が一番凶悪といわれている。
  EX譜面にRED譜面はいまのところ存在ていない。
  色譜面はチャレンジモードでしか選択できない。現在はAC6のみ機能


■レベルゲージ(Level Gauge)
  ポップンミュージックで曲をプレイ中に画面下に表示されているゲージ。
  ステージ終了時にレベルゲージがGOODゾーンに達していればその曲はクリア。
  通常設定ならGREATEを2〜3個で約1ゲージ増えBAD1個で約1〜0.5ゲージ程減る。
  エキスパートコースやEXステージならゲージさえあれば曲のクリアとなる。
  これが0になった時点で曲は終了。


■レベル詐称
  明らかに公式のレベルより難しいこと。逆詐称のことは違う。
  エンカリミックスEX(Lv38→39→40)、ハイパンクN(Lv20→23)
  スムースEX(Lv31→35→37)、テラピーH(Lv15)などがそう。
  テラピーHはCSでは18に修正されているのに、ACではなぜか15のまま。
  他には、ポップスアンコールH、ピラミッドEXなど。


■連コイン
 ゲームが終わった後にすぐにまたプレイする迷惑行為。
  またはあらかじめ何枚かコインを入れておくこと。
  マナー違反なので絶対にやらないこと。
  一度プレイしたら人がいなくても一回ゲームから離れるようにしよう。


■ロースピード
  通称:ロースピ、LS。
  ポップ君の降ってくるスピードが遅くなるオプション。
  オジャマにも同じロースピードがある。


■ロケテスト
  通称:ロケテ。
  正式稼動の前に、一部の店舗でテスト稼動されること。
  ロケテストは正式稼動日よりもかなり早く新曲などがプレイすることが可能。
  ただし曲が少なかったり、本稼動とは仕様が違ったりする。




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なつかしいキャラがいっぱい、思わずあの頃を思い出す・・・。



■入荷したと思うと、すぐ在庫切れなので時々チェック!